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ARCore vs ARKit: come funziona la piattaforma AR di Google rispetto a quella di Apple?

Apple ha presentato la sua piattaforma di realtà aumentata, ARKit, alla sua conferenza degli sviluppatori WWDC a giugno. La piattaforma consente agli sviluppatori di creare app che possono sfruttare la fotocamera, i processori ei sensori di movimento incorporati di iPhone e iPad per creare esperienze AR avanzate. Mentre il colosso della tecnologia di Cupertino sta facendo i suoi primi passi nel mondo della realtà virtuale con ARKit, Google ci lavora da anni, come è già evidente dai suoi vari incontri con VR e AR, tra cui Cardboard, Daydream e ovviamente, Project Tango. Tuttavia, il gigante della ricerca è ora andato avanti e ha presentato una nuova piattaforma AR propria, chiamata ARCore, che consentirà agli sviluppatori di scrivere app AR che integreranno le esperienze digitali nel mondo fisico tramite smartphone e tablet Android. Quindi, ora che sia Google che Apple hanno le loro piattaforme AR annunciate pubblicamente, analizziamo ARCore vs ARKit e analizziamo alcune delle principali somiglianze e differenze tra i due.

Cos'è Google ARCore?

ARCore è il nuovissimo SDK di Google che mira a offrire funzionalità di realtà aumentata a tutti gli smartphone con Android 7.0 Nougat e versioni successive. Proprio come Project Tango, la tecnologia funzionerà rilevando oggetti fisici vicino all'utente per visualizzare contenuti di realtà aumentata. Per questo, ARCore utilizzerà i sensori dello smartphone per rilevare questi piani orizzontali, fattore di tracciamento del movimento del dispositivo e stimare la luce che entra in una stanza in modo che gli oggetti possano essere illuminati dinamicamente in base al loro ambiente.

Google sta anche portando i suoi esperimenti AR sul web, descrivendolo come "una componente critica del futuro di AR". Come primo passo, sta pubblicando un prototipo di browser Web che permetterà agli sviluppatori web di iniziare a lavorare con AR, molto simile a le loro controparti mobili. Mentre l'intero processo è ancora in una fase sperimentale, Google ritiene che questi browser personalizzati consentiranno agli sviluppatori di creare siti Web AR migliorati che siano neutrali rispetto alla piattaforma e che funzionino sia su Android che su ARCore, nonché su iOS e ARKit.

Cos'è l'ARKit di Apple?

Proprio come l'ARCore di Google, ARKit è la vera e propria incursione di Apple nel mondo della realtà aumentata ed è stato annunciato alla conferenza degli sviluppatori WWDC all'inizio di quest'anno. Dovrebbe arrivare a tutti gli iPhone e iPad che funzionano su iOS 11 e versioni successive, ed è stato descritto da addetti del settore come l'ex dirigente Samsung Matthew Miesnieks, come "la più grande cosa che è accaduta al settore AR da quando è iniziata".

Secondo il post sul sito ufficiale di Apple, il suo primo kit di sviluppo di software di realtà aumentata offre agli sviluppatori la possibilità di "creare esperienze di realtà aumentata senza precedenti per iPhone e iPad miscelando oggetti digitali e informazioni con l'ambiente circostante gli utenti".

ARCore vs ARKit: requisiti hardware e software

ARCore è stato annunciato solo poche ore prima, ma dal suo aspetto, funzionerà più o meno allo stesso modo di ARKit per la maggior parte. Come ARKit, ARCore funzionerà anche con Java / OpenGL, Unity e Unreal e include motion tracking, comprensione ambientale e stima della luce. Un'altra area di similarità tra le due piattaforme è che, a differenza di Tango, funzioneranno entrambi su molti degli smartphone esistenti e non richiederà alcun hardware avanzato, come sensori specializzati o telecamere, per funzionare correttamente.

In termini di software, tuttavia, ci sono alcune barriere all'ingresso se stai cercando di accedere a una delle ultime piattaforme AR sui tuoi dispositivi. Mentre ARKit sarà compatibile solo con iPhone e iPad con iOS 11 e versioni successive, ARCore sarà disponibile per dispositivi con Android 7.0 Nougat e versioni successive. Quindi, se il tuo smartphone funziona con il software più recente, dovresti riuscire a scaricare le ultime app AR dal Play Store e dall'App Store.

Cosa significa ARCore Mean For Project Tango?

Sebbene i dettagli specifici su ARCore di Google siano ancora difficili da trovare, sarà interessante vedere se il gigante della ricerca sta cercando di uccidere Project Tango con il suo ultimo annuncio, se avrà ancora un posto nella visione di Google di Google in corso. inoltrare. Tuttavia, potrebbe sembrare la fine della strada per Tango, con il capo della realtà aumentata e realtà virtuale di Google, Clay Bavor, che dice che il Tango "svanirà in secondo piano" in futuro, come più di un "Abilitare la tecnologia che funziona dietro le quinte".

ARCore vs ARKit: disponibilità di SDK e dispositivi compatibili

L' SDK per ARKit è disponibile per il download per tutti gli sviluppatori iOS con un account sviluppatore Apple e funziona su dispositivi con iOS 11 beta. Alla fine supporterà tutti i dispositivi con iOS 11 e successivi .

Per quanto riguarda ARCore, Google ha già rilasciato un'anteprima SDK agli sviluppatori Android, ma solo per i gemelli Pixel di Google e il Galaxy S8 di Samsung con Android Nougat o Android Oreo. L'SDK, tuttavia, supporterà eventualmente tutti i dispositivi con Android 7.0 Nougat e versioni successive.

ARCore vs ARKit: quando aspettarsi applicazioni AR basate su queste piattaforme?

Google dice che supporterà 100 milioni di dispositivi entro la fine di quest'anno, ma come sappiamo fin troppo bene, quali dispositivi otterranno Nougat e quali dispositivi non dipenderanno interamente dagli OEM e dai carrier, così finché il tuo dispositivo sarà in linea per ricevere una delle versioni più recenti di Android, dovresti essere in grado di utilizzare le app di AR che dovrebbero iniziare a essere visualizzate sul Play Store in futuro. Sarà interessante vedere se l'aggiornamento di Nougat / Oreo si avvia effettivamente entro la fine dell'anno, o se dovremo aspettare fino al 2018 per ottenere l'aggiornamento sui nostri dispositivi.

Per quanto riguarda le app AR basate su questi SDK, sia Google che Apple hanno dimostrato diverse applicazioni AR sulle loro rispettive piattaforme, ma quando iniziamo a ricevere queste app sui nostri smartphone nessuno lo sa. Tuttavia, se le speculazioni su vari forum sono qualcosa su cui andare, dovremmo iniziare a vedere il primo set di app basate su queste piattaforme entro la fine di quest'anno se tutto va secondo i piani.

ARCore vs ARKit: il futuro della realtà aumentata

La realtà virtuale e aumentata è stata spesso descritta dagli appassionati di tecnologia e dagli addetti ai lavori come la prossima grande novità della tecnologia, anche se, finora, non sono stati all'altezza del grande clamore che li circonda. Bene, speriamo che Google ARCore e l'ARKit di Apple offrano una trazione molto richiesta per la realtà aumentata.

Quindi, questo è stato tutto dalla mia parte quando si tratta di ARCore contro ARKit, ma mi piacerebbe sapere cosa ne pensi. Distingui i tuoi pensieri su ARCore, ARKit e la realtà aumentata in generale, nella sezione commenti qui sotto.

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