Il metodo Write risiede nella classe 'Console' che risiede nello spazio dei nomi System. La classe Console fornisce il supporto di base per le applicazioni che leggono e scrivono i caratteri da e verso la console. Il metodo write () emette uno o più valori sullo schermo senza un nuovo carattere di riga. Ciò significa che qualsiasi output successivo verrà stampato sulla stessa riga.
Esempio di Write () in C #
Console.Write ( "Car"); Console.Write (""); Console.Write ( "Bus"); Console.Write (""); Console.Write ( "Truck");1 2 3 4 5 | Console Scrivi ("Car"); Console Scrivi ( " " ) ; Console Scrivi ("Bus"); Console Scrivi ( " " ) ; Console Scrivi ("Camion"); |
Produzione:
Car Bus Truck
Metodo WriteLine
Il metodo WriteLine risiede anche nella classe 'Console' del namespace System. Il metodo WriteLine stampa uno o più oggetti su una singola riga con un nuovo carattere di linea inserito alla fine. Ciò significa che qualsiasi output successivo verrà stampato su una nuova riga.
Esempio di WriteLine () in C #
Console.WriteLine ( "Car"); Console.WriteLine ( "Bus"); Console.WriteLine ( "Truck");1 2 3 | Console WriteLine ("Car"); Console WriteLine ("Bus"); Console WriteLine ("Truck"); |
Produzione:
Auto
Autobus
Camion
Differenza tra scrivere e scrivere linea
Il metodo Write viene utilizzato per stampare uno o più oggetti su una singola riga senza inserire un nuovo carattere di linea alla fine. Il metodo WriteLine inserisce un nuovo carattere di linea dopo la stampa dell'output. Nel metodo Write, il cursore rimane sulla stessa riga, mentre in WriteLine si sposta sul successivo.